ISBN/价格: | 978-7-115-46124-7:CNY79.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解/.吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著 |
出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2017 |
载体形态项: | 395页, [4] 页图版:;+图:;+26cm |
一般附注: | 异步图书 |
提要文摘: | 本书共分为15章, 全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧, 首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类, 包括加载模型、背景剪裁、摄像机等, 接下来介绍常用的3D开发技巧, 如标志板技术、天空盒、立方图纹理等知识, 最后讲解了综合案例, 包括益智类游戏一指尖方块和射击解密类游戏 —— 绿色行动, 让读者学以致用。 |
题名主题: | 移动电话机 游戏程序 程序设计 |
题名主题: | 便携式计算机 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.67 |
中图分类: | TP317.62 |
个人名称等同: | 吴亚峰 编著 |
个人名称等同: | 索依娜 编著 |
个人名称等同: | 于复兴 编著 |
记录来源: | CN RENTIAN 20170805 |
记录来源: | CN PCL 20171227 |